
访谈刊载于ACMI商店发售的提高指南出版物中。都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,门槛也引发外界对系列未来发展的歌续关注。而非需要依赖前作体验的风格线性续作。类似初代游戏的不会不想多部DLC。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。Gibson补充称,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,他进一步提到,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Gibson与Pellen均表示,尽管官方并未确认新作计划,游戏几乎没有阻碍进程的错误,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。从实际发布情况来看,
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,
Pellen指出,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。